火石创始人、CEO吴渔夫(Fishman)的个人网站: www.fishman.cn; www.wuyufu.com

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[ 文 章 标 题 ]

[ 文 章 出 处 ]

[ 时 间 ]

辉煌继续,乘胜追击的《水浒Q传》手游续作

265G

20177

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(十四)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(十三)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(十二)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(十一)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(十)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(九)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(八)

265G

20176

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(七)

265G

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(六)

265G

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(五)

265G

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(四)

游资网

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(三)

游资网

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(二)

游资网

20175

Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》()

游资网

20175

火石吴渔夫的创业总结(四):初创公司的管理方法

Donews

20175

火石吴渔夫的创业总结(三):如何获取融资与合理分配股权?

Donews

20175

火石吴渔夫的创业总结(二):初创公司怎样做好产品?

Donews

20175

火石吴渔夫的创业总结():如何选择初创公司的新业务?

Donews

20175

Fishman吴渔夫口述2001年网易进军游戏行业的来龙去脉

游戏茶馆

20173

《水浒Q传》手游高级制作人吴渔夫Fishman专访提问

搜狐网

20168

GMGC2015火石CEO吴渔夫立足今天,对话未来

叶子猪

20154

从火石《水浒Q传》系列看网游成功之四要素

多玩游戏

20146

A股企业奥飞动漫1.18亿元入股火石软件

265G

20144

《新水浒Q2416日公测 嘉萌情代言

17173

20143

盛大火石联手 双核联运《新水浒Q2》微端

17173

20143

盛大签下陈美嘉 三大动作搅局回合制市场

腾讯游戏

20143

吴渔夫:一个最接近现实的极客英雄

浪科技

20138

发布微端版本 《新水浒Q传2》开启微时代

17173

20138

火石CEO吴渔夫:我不是一个人在战斗

Donews

20137

终端化、社交化、多元化 网游迈入新时代

新浪游戏

20133

六大策略创核心品牌 火石精品诞生实录

新浪游戏

20133

盘点四大名著网游路 如何才能脱颖而出

新浪游戏

20133

移动终端成页游发展新突破点 数据互通优势凸显

新浪游戏

20133

网页游戏需长远规划 好产品更要创品牌

新浪游戏

20133

开辟第二条产品线 火石网游之路再度拓宽

多玩游戏

201210

《水浒Q2》研发艰辛 巨额奖金犒劳团队

17173

20129

海外战略启动 火石年底进军海外市场

17173

20129

火石十年磨一剑 矢志不渝“水浒”路

新浪游戏

20128

《水浒Q传2》制作人Fishman:回合进入骑战时代

网易游戏

20128

揭秘火石《水浒Q传》的前世今生

17173

20128

全进化回合 《水浒Q传2》玩法揭秘预告片

17173

20128

《水浒Q传2》暑期上线 首创回合全民骑战

17173

20128

神兽诞生之迷 《水浒Q传2》宠物3in1系统首爆

多玩游戏

20124

《水浒Q传2》Fishman:巨资打造回合巅峰之作

21CN

20124

畅游公布回合网游《水浒Q传2》独创宠物合体

17173

20124

创意精品策略 火石的立身之本

265G

20115

《水浒Q传2》开测火爆激情四射人气爆棚

17173

201010

大话水浒获“金翎奖”最佳Q版网游奖

多玩游戏

201010

《大话水浒》“跨服神兵”9月30日公测

多玩游戏

20109

周鸿祎:玩转资本纵横术

浪科技

20108

厚积薄发CJ专访火石CEO 吴渔夫Fishman

新浪游戏

20107

著热愈演愈烈中国网游市场百家争鸣

新浪游戏

20106

华南网络游戏圈的回合制网游情结

腾讯游戏

20105

丁磊、Fishman十年恩怨,水浒西游从2D争到3D

腾讯游戏

20104

从此改名,做个互联网的“阿凡达”

浪博客

20103

火石软件CEO吴锡桑正式更名为吴渔夫

Donews

20103

破而后立的再上路 《大话水浒》的前世今生

多玩游戏

20103

畅游宣布《大话水浒》3月18日公测

新浪游戏

20103

虎年网游第一“唬” 玩网游送真房

腾讯游戏

20103

郑爽主唱《大话水浒》主题曲视频MV曝光

网易游戏

20103

视频:大话水浒代言人郑爽送新春祝福

17173

20102

周鸿祎为网游研发“紧箍咒”松紧

浪科技

20101

免费:天使周鸿祎的商业模式

浪科技

20101

视频:火石软件CEO吴渔夫做客新浪专访

新浪视频

20101

盘点2009中国网游业界“十大”事件

新浪游戏

200912

火石公示《水浒Q传》终止合同纠纷过程

浪科技

200912

火石CEO:金山企图运营私服,理应打击关闭!

浪科技

200912

《水浒Q传》变更代理未移交数据:老玩家无法登录

浪科技

200912

《大话水浒》荣获最受期待网游第一名

17173

200912

求伯君解读分手《水浒Q传》

浪科技

200911

《水浒Q传》更换代理商:畅游插手接替金山

浪科技

200911

畅游公布首款Q版回合制网游《大话水浒》

浪科技

200911

《水浒Q传》更换代理 搜狐畅游接手或更名

Techweb

200911

火石独霸水浒题材走出国门为国争光

新浪游戏

200911

3D网游光效新宠《水浒Q传2》粒子效果

新浪游戏

200910

沸腾十五年——中国互联网1995-2009

凤凰网

20098

《水浒Q传2》技术内测 惹火数十万玩家

17173

20097

高峰对话:网页游戏运营与突破

易科技

20096

浅谈网易的转型:研发与代理并举

新浪游戏

20096

Fishman携水浒Q传、西游Q记再次夺奖

新浪游戏

20092

网易游戏营销骨干跳槽火石软件

17173

20091

周鸿祎 吴锡桑和水木清华BBS的那些往事

网易

200812

广州互联网的那些人和事

网易

200812

腾讯网2008中国网络游戏风云榜新锐人物访谈

腾讯游戏

200812

火石网游征战之路:从2D到3D的跃进

17173

200811

《水浒Q传2》:顶级3D引擎打造的火石精品

17173

200811

火石入选08年中国最具投资价值企业50

17173

20087

《西游Q记》将推出 火石续写Q版古典名著

天极网

20087

让感受超越梦幻 火石西游Q记7月发力

北方网

20087

《西游Q记》7月震撼登场火石再攀辉煌新高

新浪游戏

20087

火石全面进军网游2.0,自主运营《游戏人生》

17173

20087

创新劲旅,火石宣布三条产品线布局完成

太平洋游戏网

20086

且看火石如何干翻网易的《梦幻西游》

太平洋游戏网

20086

一招必杀 三步升级《西游Q记》即将登场

中华网

20086

《游戏人生》玩家家园设计精湛展示

新浪游戏

20086

2DQ版网游《西游Q记》是否值得一玩?

中华网

20086

我国网游研发同质化现象严重

中华网

20086

游戏内置广告前景初显,多家公司竞相开拓市场

太平洋游戏网

20084

火石CEO吴锡桑对外畅谈公司的理想

新浪游戏

20083

《游戏人生》圣诞大礼 吉祥物“酷猫”闪亮登场

新浪游戏

200712

火石荣获中国游戏行业年会研发先进单位称号

新浪游戏

200712

火石CEO吴锡桑:用网游2.0迎奥运

QQ游戏

200712

2007腾讯游戏风云人物系列访谈:Fishman

QQ游戏

200712

火石《游戏人生》四大杀手锏引领网游新潮流

新浪游戏

200712

Fishman揭密火石进军网游2.0的创意历程

新浪游戏

200712

游戏人生》深度植入IGA 网游营销新模式

17173

200711

游戏找工作 《水浒Q传》招聘专业人才

PCGames

200711

美国版的《第二人生》在中国无法成功

17173

200711

盛大与火石将联手推动网游2.0市场的发展

17173

200711

新浪游戏专访火石软件CEO吴锡桑

新浪游戏

200710

专访火石:网游2.0的创新者和布道者

17173

200710

中国原创网游四大天王各领风骚,期待华山论剑

17173

200710

火石研发《游戏人生》,网游2.0初见端倪

17173

200710

火石软件发放1000万元的高额股票期权

17173

20079

首个游戏开发公司获风险投资

腾讯

20071

五年恩怨 丁磊之师再战网易

Chinabyte

20071

简单的力量:Fishman谈火石融资关键

17173

20071

21CN游戏频道专访火石软件吴锡桑

21CN

20071

对话《火石软件》CEO吴锡桑

新浪游戏

200612

火石软件获鼎晖近1000万美元投资

浪科技

200612

金山宣布免费运营《水浒Q传》挑战网易

新浪游戏

200610

军携周鸿祎搞网游 首款Q版作品即将上线

PCOnline

20067

《水浒Q传》落户金山专题报道

17173

20067

Fishman获千万美元融资 火石弃光通自立门户

浪科技

20066

火石软件:将水浒进行到底!

17173

20065

十年磨一剑,专访火石工作室 Fishman

新浪游戏17173

20052

影响中国互联网的100

《中国高新技术企业》

20046

中国PC游戏产业20年回顾

网易

20041

《程序员》:网络游戏反击战

新浪

20033

四度创业终成正果

新电子

200211

Fishman:游向大海的鱼

广州画报

20026

一个程序员的连续套现

知识经济--刘韧

20024

在网络上打捞财富的渔夫

北京青年周刊

20024

除了编程,我几乎一无是处!

中国软件大学生电脑世界

20019

溅射中国软件的星星之火

程序春秋

20019

反思互联网创业第一代--广州帮

新浪,天极网,硅谷动力

20016

孵化自己

计算机世界报

20015

广州创业双子星

网上俱乐部,程序春秋

20015

易收购天夏科技在线游戏

新浪,搜狐,硅谷动力

20014

网易瞄准在线游戏,为宽带和盈利做准备

新浪,搜狐,硅谷动力

20014

从程序员到CEO

电脑报

20013

天夏科技公司推出全新网络游戏技术方案

新浪,天极网,硅谷动力

20011

从游戏迷到CTO

计算机世界报

20009

广州随笔

电脑杂志

19997

坚持到最后就是胜利

电脑杂志

19983

97年中国PC应用软件设计大奖赛优胜软件名录

国际电子报

199712